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DOTA2【主播辣么皮Vol.42】P神的奶棒侠攻略 拒绝者化身小zard

理性探讨一下,为什么大家现在玩中单,都要玩发育型中单,节奏型基本没多少了,工具人头头就更不用说了。

ame现在这状态,刷钱打团,幻想踩花,被睡幻想秒a自己等等小细节,而且现在稳的一笔,线把的dota真的是有效果的,天道酬勤。

差了50块,就差5点全属性,600施法距离,20秒CD 出了阿托斯,全队就能跟着丢技能 出了大根,只能SEE

外网发起用梗拯救dota活动。我们是否也应该加入其中? 这个活动首先由油管上一个叫elwono的视频作者发起。他表示,dota2正在凋零,他希望找到一个能拯救dota的方法。他能想到的一个绝佳的例子就是13年的夜魇暗潮活动。当时valve表示今年不会有夜魇暗潮了,玩家为了表示不满,就开始创造了༼つ◕_◕༽つGIVEDIRETIDE这个颜文字。慢慢的这个梗开始出圈,这个表情出现在了当时外网几乎所有地方。如果你们还有记忆的话,应该还记得当时还有

特别是对于那些没打钱能力的酱油来说,比如尸王、BANE,前期出面罩回蓝本来就很好用,憋个死灵书对于平静期打钱很有帮助,而且现在线级书反眼真的好使,个人感觉可以算是酱油的加强版点金了

我真的不能理解。我玩了这么多年游戏,还真的没喷过人。最多YYGK一下,最多说一句“你这个优势对线为什么没打过呀?”“你这样上团战好像是不是打不了呀?”最多最多说一句“兄弟你这玩得有点问题呀。” 我真敢这么说,我没喷过人,最多最多语气冲一点,起码没在网络空间上用那种很难听的脏话骂过任何人。我唯一使用脏话的场合就是作为语气助词表惊讶,要我用脏话去骂人我真的下不去那个嘴。 玩个游戏而已真的有必要骂人么?而且又不

dota1里2017年09平台战绩镇楼。 先说起dota1,曾经楼主ID浙江第一TS,混迹过VS平台一房和11平台天梯2000+。后来工作比较忙有两年没玩dota,2016年换了工作回去打dota1。

云玩家回归两礼拜万古到排名,浅谈5500分的局 贴吧大号因讨论肺炎被封号,qnm的黑话 言归正传,以象棋举个例子。 到达5500后 你才刚学会 马走日 象走田这种基础规则, 慢慢的往上 dota变成不再是个人为主的操作游戏,变成了策略游戏。你的每一个动作都是在为了达成某种目的而做铺垫,例如 我一套能打600血 我先a他两百血 这就是铺垫, 例如 劣势路打不过勾两波兵 消他一波兵(勾一波兵是没用的,算下来还是亏的) 例如辅助勾野消兵, 等等等等

这是dota官网和LOL官网 dota2的官网除了新闻就是活动 LOL官网最下面甚至还有各种教学视频

赏金教学, 首先此贴适用于5000-6500(因为我打得就是这个分段的,低分局赏金就是暗灭bkb大晕撒旦蝴蝶杀穿就行了没啥教的) 其次我打的是45 (赏金打5??对 你没听错 赏金打5爆锤大部分对线,尤其以天怒 萨尔 冰龙等脆皮无硬控辅助) 来聊聊我不同于常人的理解。 1.出门草鞋+吃树+假眼(封野)初始365的移速 7点甲。这一刀被动是必砍到的 高移速酱油耗不了你多少血, 2.砍谁?砍谁很有讲究,例如冰女+拍拍这种对线我肯定砍冰女,砍拍拍 冰女冰

就是正常的大哥经济,10级假腿A杖,一个五秒的暗影之境能打2000血,这还没算其他技能。 小仙女本身生存能力也挺强的,后期A杖+银月输出就已经比很多大哥都高得多了。 很久以前被小仙女翻过两把,记忆犹新。可惜我不咋玩得来这个英雄……

痛苦之源身为一个法系没任何aoe技能,没有增加攻击力的天赋,打钱全靠低攻击力的补刀,太惨了,建议a杖改为群体吸血,或者增加催眠持续时间2秒,且攻击或者施任何目标时都会对催眠目标额外生效一次

经过数天的研究,我终于完善了这一套新的carry出装思路,特地来分享给大家,我相信不出几天,很快大家就会在高分局看到。

最近看到好几个人说尸王后期有钱很强,我怎么觉得这玩意后期就算有钱也就是个墓碑呢 更何况这玩意不管出啥都不可能有钱

写在前面的话: 从春节前夕放假到现在,几乎日均9盘刀塔,工作了五六年真的很久没有这么爽的一段假期可以纵情享受刀塔了。假期尾声,临近复工,深夜看比赛无聊,想起近日有意起个帖子记录下自己刀塔的一些饰品和感受,主要用于自己记录,也和大家分享一下,欢迎交流。 先说一个最主要的感受:从09年接触刀塔开始到现在已经十年了,胜胜负负几乎应有近万场。但随着年龄渐长,驾驭比赛的能力逐步下降,胜利越来越难保证,有时候会因为

强推一个版本强势英雄,隐刺 关于这个英雄,有啥想问的就问吧。我尽量解答。

剑圣有逃生,刷钱GMP不会低,有装备不会刮痧,问题是:转的时候不能砍人!输出靠大招!大招限制多! 切入、没魔、被躲!! PA隐匿躲、小鱼人大招躲、 猴子D躲、虚空W躲、 敌法B躲、水人波躲、 TA隐匿躲(折光跳走)、隐刺秘技躲、 娜加分身躲、火冒T躲、 白虎跳兵线清兵斩、巨魔拍拍打不死落地死 其他的,法师技能、用装备躲,就更不用说了。

一般来说,这种类型的游戏都分前中后期,前期厉害的后期不厉害,后期厉害的前期弟弟。但是dota里就有很多前期就强势,拖后了更厉害的英雄 我举荐几个 1.宙斯。前期很厉害,大后期更厉害 2.扒鸡军团莱恩沉默。这几个属于一类,主要是有成长性技能,前期技能身体都好 3.卡尔美杜莎。这俩家伙对线期还是挺厉害的,中期拉胯,后期发力 4.风行。也是前期对线.帕克。主要是安静的问题

关于Dota2人机AI 机器人对抗,介绍我在创意工坊的Beginners AI

欢迎大家带着鱼卵宝宝和小鱼苗们前来训练.Dota2入门必备英雄镇楼. 下面介绍怎么找到我在创意工坊上传的机器人.

那可真是史上最灵活的胖子了 位移技能多的用不过来,别人什么紫苑,锁闭的也是无法有效的针对

指环王屠夫 指环王跟紫猫没沟通,送了FB被嘲讽 发条被砍进树林了,又追着孽主砍 这经济差 GG 都像屠夫这么整,守护指环迟早被削

StarLucK.Fly与Ocean携手晋级中国DOTA2发展联赛S3!

为期两天的海选赛程结束之后,由天使焦执教的StarLucK.Fly与OB战队旗下的Ocean战队携手晋级中国DOTA2发展联赛S3! 这两支年轻战队将在之后与LGD、VG、iG等国内八大俱乐部旗下青训战队展开为期数月的战斗,互相提高竞技水平! 此外我们更希望在现阶段CNDOTA环境之下,所有战队及选手能够不忘初心,珍惜每一次训练机会、认真对待每一场训练赛。我们希冀通过更长周期、更大范围并且更加规范的赛事体系来营造西恩刀塔良好的训练氛围,为培养西恩刀塔

如果这世界上只剩下10个人打dota,我们还能打CW,如果只有5个人,我们还有一个队伍,如果只有2个人,我们就打solo,如果只剩我一个,我还有ai。如果连ai都弃我而去,我还是会带着我的六格神装上路,因为我知道,至少还有Roshan在那里等我。

发现一个版本更新的阴谋 影魔大招变成团控了 TB蓝杖变身变成潮汐大了 husk蓝杖有无视魔免嘲讽了 敌法和火枪蓝杖也变短CD强点控了 近来每个新英雄都是有团控,有点控 减速沉默拉满 再看看这个阿拖斯横行,全民大晕的风气 总结,这是一个秀不动的版本 而且未来的趋势就是人手带控 纯输出,小脆皮基本变成时代的眼泪

亚巴顿出吊坠a杖简直就离谱,一技能加天赋后单发奶315血,吊坠增强35%,可以奶425血,a帐大是队友每受到525伤害奶一次,相当于只受到100点伤害,减伤80%,团体减伤80%持续7s,什么概念,四舍五入等于全体无敌。

最恶劣的情况,实战中很难出现 有+15%HP,有2个护甲光环,还有6个回血吸血光环

如果冰女基础智力+10,基础攻击+10,移速+30,应该就是这个游戏里最强的五号位了吧

开局,鼠标电池电量不足,没法补刀,还送了两次。然后塔下挂机,去买个电池。回来已经十分钟了,当时经济是1500。我已经开始接锅了,这把全都怪我。然后对面推塔杀人拿盾,但就是上不了高地。四个队友玩的都很好,把对面安排的明明白白。太爽了。

2000块钱居然拥有百分比加攻击的强大特效,还是20%,还是个光环。叫工具人帮你出一个美滋滋。建议以后三号位就是祭品支配军事化保大哥

DOTA2自7.00版本面世之后,在线人数由百万关口逐步跌至今日60余万。版本的更新并没有为游戏带来太多起色。有人归结于Dota2的难度,有人归结于制作团队的无能。但我并不认为这两点是主要原因,甚至这两点我也不全部赞同。在我看来,Dota2在线人数的与日俱下,和毫无宣传、毫无广告是分不开的。 先说一下为什么反对将锅推给Dota2的难度以及制作团队。 第一,难度问题。Dota2一直在努力做的一件事,就是提高辅助体验,降低上手难度,同时依旧维持

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